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《寂静之地》设计师:该作时间线设计会更有创作空间

整理:jimmy2024/11/15浏览2
简介作为《寂静之地》系列的第三部作品,《寂静之地:前方之路》被定义为一部探讨怪兽袭击后人类生存环境的前传类电影。相关游戏《寂静之地:前方之路》同样是这个系列前两部分前后篇章之间的衔接,正如高级叙事设计师L

  作为《寂静之地》系列的第三部作品,《寂静之地:前方之路》被定义为一部探讨怪兽袭击后人类生存环境的前传类电影。相关游戏《寂静之地:前方之路》同样是这个系列前两部分前后篇章之间的衔接,正如高级叙事设计师Luca Esposito在访谈中所言,这样的安排为游戏增添了极大的创作空间。

《寂静之地》设计师:该作时间线设计会更有创作空间

  就此问题,Luca Esposito解释道:“电影和游戏分别设定于不同场所,以截然不同的人物为焦点,叙说着各自时期的平行故事。尽管两者都是在同一虚构世界下创作,保有相同的主题和氛围,但游戏未曾直接引用电影的具体角色或情景。相反,它打造出一个全新的故事情节,进一步丰富了整个大叙事架构。”

《寂静之地》设计师:该作时间线设计会更有创作空间

  预计于2024年10月18日推出的《寂静之地:前方之路》虽然身为电影改编游戏,但主打原创内容,影片主演艾米丽·布郎特及约翰·卡拉辛斯基两位却不会这款游戏中露面。

《寂静之地》设计师:该作时间线设计会更有创作空间

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