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PlayStation前总裁认为:收购是创造力的敌人

整理:jimmy2024/12/24浏览2
简介在微软以近690亿美元收购动视暴雪后,玩家开始担心《COD》在PlayStation上的未来,但后来吉姆·瑞恩签署了一项十年协议,让该作在PS上得以保留。然而,PlayStation前总裁Shawn

在微软以近690亿美元收购动视暴雪后,玩家开始担心《COD》在PlayStation上的未来,但后来吉姆·瑞恩签署了一项十年协议,让该作在PS上得以保留。然而,PlayStation前总裁Shawn Layden最近却表示,收购是创造力的敌人。

PlayStation前总裁认为:收购是创造力的敌人

在接受CNBC采访时,Layden分享了他对收购的看法。在微软收购动视暴雪之前,他也从未意识到这一趋势。

他在采访中提到了微软和 Embracer Group 等公司,但 PlayStation 也经常参与收购。过去几年,这家游戏巨头收购的公司包括 Bungie、Insomniac Games、Firesprite、Housemarque、Bluepoint Games 等。

PlayStation前总裁认为:收购是创造力的敌人

他指出,产品商品化会导致同质化更严重。事实证明,PlayStation最近收购Bungie并没有带来最好的结果,《命运2》陷入困境,团队还遭受裁员。

Shawn Layden将这一趋势视为整个游戏行业面临的问题。