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LOL最强极限穿甲流玩法教学:刀刀都是真实伤害,dan超疼!

整理:jimmy2024/11/3浏览2
简介如果要问英雄联盟中击杀能力最强的英雄是哪个类型的?毫无疑问,那就是刺客。刺客作为联盟中爆发性输出能力最强的一个英雄类型,他们通常都有着强大的突进能力,能够万军丛

如果要问英雄联盟中击杀能力最强的英雄是哪个类型的?毫无疑问,那就是刺客。

刺客作为联盟中爆发性输出能力最强的一个英雄类型,他们通常都有着强大的突进能力,能够万军丛中穿行而过,一击即走,滴血不沾身。玩的好的刺客神出鬼没哪里有目标哪里就有他的身影,并且伴随着一声声“you have been slained”让你整局都活在他们的阴影之下。

而AD刺客又是刺客中击杀能力更强输出速度更快的类型,超高的攻击以及护甲穿透对于很少出护甲系列装备的脆皮们来说简直是噩梦的另一个版本。小编将会在这里向大家解释为何AD刺客如此强势并且教大家如何快速上手刺客型英雄的打法。

护甲穿透的奥秘

LOL最强极限穿甲流玩法教学:刀刀都是真实伤害,dan超疼!

护甲穿透是刺客装备中经常携带的一种属性,不论是百分比的护甲穿透还是固定的护甲穿透都是刺客能够打出高伤害的关键。

首先在了解护甲穿透的作用前应该先了解其作用的属性:护甲的作用。护甲,顾名思义就是防护的铠甲,护甲可以以百分比的形式减少来自任何攻击方式中所携带的物理伤害。

护甲值与伤害减免的百分比:

护甲值减免物理伤害%3023.08%5033.33%10050%15060%20066.67%30075%

从上面的表格中可以看出,护甲很低的时候1点护甲几乎就能增加1%的伤害减免,而超过100点护甲时5、6点护甲才能增加1%的伤害减免,而当护甲值超过200时这个比例将会进一步降低。到后面甚至需要几十点护甲才能够提升1%的物理伤害减免。

护甲穿透的效果为每1点固定的护甲穿透,可以无视敌方1点护甲,每1%额外护甲穿透,可以无视其1%额外护甲。

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众所周知,在游戏的任何时期,一个不出护甲装的英雄,其护甲都很难超过105(游戏中基础护甲最高的是龙龟,18级有104.18的基础护甲),而在游戏的前中期,不论是中单法师还是下路的ADC和脆皮辅助,都是没有多少护甲的,按照符文黄色9点的带法,在25分钟左右他们能够拥有的护甲最高不过52点,而此时他们的护甲能够减少的物理伤害差不多在34%左右。

所以,当护甲在50左右的时候你每2点护甲穿透都能够增加你对目标1%的物理输出,而你的护甲穿透达到20点以上时,敌方的护甲为30左右,你每1点护甲穿透几乎都能增加接近1%的物理输出。

双刃剑对于近战和远程提升的输出也不过分别3%和2%而已

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刺客的天赋在附近没有友方英雄的时候能够提升的输出也不过2%而已

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赏金猎人的天赋在叠满后也不过能够增加5%的伤害而已

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而你想要在中期提升这么多天赋所能能增加的输出总和的10%,只需要区区20点护甲穿透,便能做到。

护甲穿透的真正能力

说了这么多差不多也该进入本文的核心部分了,那就是护甲穿透的极限,是的,当敌方护甲为0时你所造成的物理伤害为真实伤害。

想要做到这一点必须要尽可能的增加你的固定护甲穿透

游戏中能够增加护甲穿透的装备有:

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锯齿短匕 价格仅1100,增加的固定护甲穿透为10

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幽梦之灵 价格3200,增加的固定护甲穿透为20

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德拉克萨的幕刃 价格3250,增加的固定护甲穿透为10

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玛莫提乌斯之噬 价格3250,增加的固定护甲穿透为10

其中幽梦,暮刃和饮魔刀都是大件,增加的固定护甲穿透总和为40。而想要将脆皮们的护甲穿透减至接近0的程度肯定还是不够的,此时便需要符文与天赋来弥补了。

天赋:

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精密,获得3+0.3x等级的双穿,对于AD刺客的意义便是那几点护甲穿透,在10级时这个天赋所能提供的护甲穿透为6点,而在18级时为8.4。

符文:

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红色固定护甲穿透x9

如果想要追求更加极限的穿透可以:

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红色固定护甲穿透x9,精华固定护甲穿透x3

这样一来中期接近后期时所能达到的固定护甲穿透为40+12+6=58点。相对于脆皮们的五十多护甲已经能够完全穿透完毕,达到刀刀真实伤害的程度。在游戏中真实伤害永远是最强大的输出方式,像剑圣和刀妹仅几十点的真实伤害便已如此强大,那么所有物理伤害都转化为真实伤害的AD刺客们呢?用毁天灭地来形容毫不为过。

到这里就有很多朋友要问了,你这套装备出出来都已经快到后期了有啥用,都是这么贵的装备而且全是攻击属性,万一逆风你还出的出来吗?你逆风又杀不死人还出一堆死贵死贵的装备不是很浪费?

诚然,这些大件每一件都要3200的价格以上,而且只有出满3件装备并配合符文天赋才能够将对脆皮的物理伤害转化为真实伤害。但是千万不要忽略了这些装备本身的能力以及护甲穿透的逐渐累积对于你输出的极大提升。

举个例子:前期6级时,出个锯齿匕首,此时护甲穿透为12+5+10=27.而此时ADC的护甲最高46(亲测,很多时候还不到46,因为不是所有ADC都是黄色9固定护甲),也就是说最终你在攻击敌方AD的时候他都护甲为19,能够减免的物理伤害仅16%,而你如果没有护甲穿透,那么他减免的物理伤害将会有31.5%,也就是说此时你因为锯齿短匕提升了整整15.5%的输出能力。

随着时间的推移,9分钟是大部分中单正常发育出第一个大件的时候,此时一件幽梦配合符文天赋能够提供38点固定护穿,而ADC们此时的护甲约50,不带护甲符文的甚至只有40出头,此时他们能够减免的伤害仅余不足13%,相当于提升了20%左右的输出。AD刺客本来技能输出在中期就已经非常高了,再配合护甲穿透带来的伤害提升,杀人只需要一套可不是吹的。并且随着你的固定护甲穿透逐渐累加,你的输出提升会越来越多直到成为全真实伤害。

AD刺客的核心玩法

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AD刺客以劫,男刀,瑞文等英雄为主流,他们通常都需要大量的经济来支撑装备的成型,并以绝高的输出在团战中秒杀敌方的C位为目标。一个会玩的刺客通常都会让敌方的C位相当难过,那感觉大概就等于你残血而头像出现了狮子狗的感叹号一样。

中单AD刺客除了劫以外其他的大部分线上能力都并不强势,通常需要猥琐的发育补刀,然后等到有一定的装备和等级再去游走。本文以此延伸,刺客的核心玩法只有一个,那就是刺杀。无论任何时候,你都需要观察整场的局势寻找刺杀的机会,特别是你拥有大招以后。你所要做的就是先稳稳的发育到6级拥有自己的大招以及一件小小的锯齿短匕,然后观察敌方的上下路甚至是野区,如果有生命值低于4分之3的脆皮那么不要犹豫,推线然后绕着视野过去杀掉他,你的输出是绝对足够一套将他带走的,你只需要命中所有的技能然后就可以自信回头。当然如果无